Tutorial do QRemesher do Z-Brush em português

O artista André Araujo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como usar o novo recurso QRemesher, que permite refazer a topologia da malha de qualquer objeto facilmente.

Veja abaixo o vídeo tutorial em português explicando como usar o novo recurso QRemesher do Z-Brush:

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 682

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.