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Plug-in do Houdini Engine para 3ds max e Unity

A Side Effects anunciou que vai lançar o Plug-in do Houdini Engine para o 3ds max até o final do ano, o Plug-in para a Unity já está disponível para testar. O Houdini Engine permite criar recursos com o Houdini para usar em outros Softs 3D.

O Houdini é um ótimo programa 3D voltado para Technical Directors, recentemente a Side Effects anunciou o lançamento do Houdini Engine, que permite exportar recursos criados com o Houdini para serem usados em outros programas 3D.

O Plug-in que carrega estes recursos na Unity 3D já está disponível para teste junto com alguns Packages que oferecem diversas funcionalidades como criar prédios, construir pistas e distribuir objetos.

Agora divulgaram que o Plug-in para o 3ds max estará disponível até o final do ano.

Você pode ter mais informações sobre o Houdini Engine para o 3ds max clicando aqui.

E pode baixar o Plug-in e os Packages para a Unity 3D clicando aqui.

Veja abaixo alguns vídeos de exemplo dos Packages criados com o Houdini Engine para a Unity 3D.







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