Conexão do 3ds max com o Renderman

Depois de muitos anos, desde o final do Plug-in Maxman da Animalogic, o 3ds max voltará a ter uma conexão com o Renderman da Pixar e com suporte para Shaders REYES, o Plug-in está sendo desenvolvido pelo TD Mahmoud Hisham.

Antigamente o 3ds max tinha o Plug-in Maxman, da Animalogic, para fazer a conexão com o famoso Renderman da Pixar e desde o encerramento do Plug-in não surgiu nenhum outro.
Agora o diretor técnico Mahmoud Hisham está desenvolvendo um novo Plug-in que oferece uma conexão robusta com o Renderman, incluindo suporte para Shaders REYES e o RenderMan Shader Factory.
O Plug-in ainda está na fase Alpha, mas já conta com as principais funções do Renderman, abaixo está o vídeo de demonstração com os primeiros testes.

Você pode ter mais informações sobre o Plug-in clicando aqui.

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