Exemplo de simulação de partículas no MCG

O desenvolvedor Christopher Diggins, que participou da criação do sistema MCG do 3ds max, está oferecendo um teste que ele fez com o MCG mostrando conceitos avançados para simular partículas usando os recursos nativos dele.

Veja abaixo o vídeo de demonstração do sistema de partículas criado inteiramente com os recursos nativos do sistema MCG do 3ds max.

Você pode baixar o MCG junto com arquivos de testes clicando aqui.

Para mais informações acesse a postagem do Christopher Diggins clicando aqui.

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