A Nvidia apresentou duas novas versões do Iray na GTC 2016, o Iray VR permite exibir ambientes em tempo real baseado em Light Probe e Z-Depth, já o Iray VR Lite é um visualizador de imagens esféricas que podem ser geradas no 3ds max.
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Iray VR na GTC 2016.
Esta versão do Iray foi desenvolvida para permitir a exibição de ambientes 3D em tempo real com altíssima qualidade através de aparelhos VR como o Oculus Rift. O Render não consegue fazer o Raytrace em tempo real, ainda mais em aparelhos VR que utilizam 90 Frames por segundo, portanto, a Nvidia mesclou a tecnologia Raytrace do Iray com tecnologias usadas em Games como Light Probes e Z-Depht que precisam ser calculadas previamente. Com as informações das Light Probes e do Z-Depht, o Iray VR oferece visualização realista em Real-Time.
Já o Iray VR Lite é uma aplicação para visualizar conteúdo VR baseado em imagens esféricas usando celulares e o Google Carboard. Estas imagens esféricas podem ser criadas no 3ds max e na maioria dos programas 3D com qualquer renderizador.
A Nvidia ainda não divulgou preços, mas o lançamento será em Junho e tudo indica que o Iray VR Lite será uma App para download gratuito.
Você pode ter mais informações sobre o Iray VR clicando aqui.