Tutorial para amassar objetos em colisões

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles do Particle Flow para deformar a superfície de objetos de acordo com a força da colião.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como deformar objetos de acordo com a força da colisão usando o Particle Flow do 3ds max.
 
Aprenda o Particle Flow com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.
 

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