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Tutorial sobre projeção de detalhes no Max

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, ensinando a usar múltiplos canais de mapeamento para adicionar detalhes em pontos específicos, o exemplo é com Displacement, mas serve para qualquer atributo.

Veja abaixo o vídeo tutorial ensinando a usar múltiplos canais de mapeamento para adicionar detalhes em pontos específicos no 3ds max, o exemplo é com Displacement, mas serve para qualquer propriedade do material que aceite um mapa de textura.
 
Aprenda texturização e pós-produção com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.
 

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