Tutorial sobre SSS no Corona do 3ds max

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Corona Renderer no 3ds max, explicando como configurar pele humana realista com Subsurface Scattering (SSS), que também serve para vela, cêra e similares.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como configurar material realista de pele humana usando Subsurface Scattering (SSS) no Corona Renderer do 3ds max.
 
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=B-eenx-vR5A[/youtube

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