Tutorial de Bake para LowPoly no Z-Brush

O artista Glenn Patterson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como fazer o Bake de múltiplas SubTools em alta resolução com texturas para transferir os detalhes para um objeto LowPoly e usar em Games.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como fazer Bake de objetos em alta resolução com texturas no próprio Z-Brush para transferir os detalhes para um objeto LowPoly e usar em Engines de Games.
 
Baixe o objeto usado no tutorial clicando aqui.
 
Aprenda o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.
 

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