Tutorial sobre Matte Shadow no V-Ray IPR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.5 no 3ds max, onde ele explica como configurar Matte Shadow e ambiente HDRI para renderizar veículos integrados com o fundo usando o modo de Render interativo.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como configurar Matte Shadow e ambiente HDRI para renderizar veículos usando o modo de Render interativo (IPR) do V-Ray 3.5 no 3ds max.
 
Baixe o modelo do Pontiac GTO usado no tutorial clicando aqui.
 
   HDRI

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