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Making of de ambientes criados no 3ds max

O artista Mateusz Adamski publicou um ótimo Making of dos ambientes de uma casa criados com o 3ds max, Z-Brush e Marvelous, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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Fernando Comentou em 31/05/2017 08:30 Ver comentário
Duda Comentou em 29/05/2017 16:18 Ver comentário
Fernando Comentou em 25/05/2017 17:55 Ver comentário
Moura Comentou em 25/05/2017 16:11 Ver comentário
Fernando Comentou em 25/05/2017 13:16 Ver comentário
Fernando Comentou em 25/05/2017 08:38 Ver comentário

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