Tutorial de Z-Brush e Substance Designer

O artista Jeremy Estrellado publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural, explicando como utilizar o Z-Brush para criar mapas com padrões complexos e aplicar na composição de materiais no Substance Designer.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como usar o Z-Brush para criar mapas com padrões complexos e aplicar na composição de materiais procedurais no Substance Designer.

Aprensa o Z-Brush com o vídeo curso da 3D1 clicando aqui.

Elis   Valinhos - PR

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Juliano Kloss Comentou em 11/09/2017 16:19 Ver comentário
woshngton Comentou em 11/08/2017 07:14 Ver comentário
Joao Comentou em 11/08/2017 07:12 Ver comentário
woshngton Comentou em 11/08/2017 05:55 Ver comentário

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