Epic comenta Plug-in entre Max e Unreal

A Epic Games publicou um vídeo entrevistando Marc Petit sobre o Plug-in Datasmith, que faz conexão entre 3ds max e Unreal preservando materiais e iluminação, há poucos anos Marc Petit era diretor da divisão de M&E da Autodesk.

Veja abaixo o vídeo entrevistando Marc Petit, que foi diretor da divisão de Media And Entertainment da Autodesk durante vários anos, mas agora é diretor geral da Epic Games.
 
No vídeo ele comenta sobre o uso da Unreal em áreas de CAD e arquitetura focando no Datasmith, Plug-in que a Epic está desenvolvendo para oferecer um intercâmbio simples e prático entre o 3ds max e a Unreal, inclusive preservando materiais e até a iluminação das cenas, que é o sonho de todo usuário que trabalha com maquete e design de produtos.
 
Tresd1   Campinas - SP

Erro: Não foi informado a qual fórum pertence o comentário.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142966

Últimos membros registrados: RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 315

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.