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Exemplo de maquete com Max e Twinmotion

O canal Yoga4arch publicou um ótimo vídeo sobre criação de imagens em Real-Time e maquete interativa usando o 3ds max e o Twinmotion 2018 baseado na Unreal, onde é possível verificar a praticidade do Workflow e também a qualidade gráfica.

Veja abaixo o vídeo mostrando o trabalho na criação de imagens em Real-Time e maquete interativa usando o 3ds max e o Twinmotion 2018, que é baseado na Unreal Engine.
 
O Twinmotion não cria apenas imagens e animações em Real-Time, ele também exporta o projeto em EXE para o cliente passear pela maquete igual um jogo.
O único problema é o preço, o Twinmotion é caríssimo, a licença individual custa 1650 Euros.
 
Você pode ter mais informações sobre o Twinmotion 2018 clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/09/2017 08:36 Ver comentário

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