Lançamento do Unity 2017.2

A Unity Technologies lançou a versão 2017.2 do Unity Engine contendo diversas novidades, entre elas estão a melhor integração com FBX que divulgamos aqui, suporte para ARCore, Tile Map para 2D, Linear Drag nas partículas e melhorias no Lightmapper.

Veja abaixo os vídeo dos Demos exibidos no evento Unite Austin 2017, em seguida o vídeo da apresentação do Unity 2017.2 e por último o vídeo mostrando as novidades para 2D que estão disponíveis nesta versão.

Mas a melhor novidade é a atualização do sistema de importação de FBX, que agora permite importar do 3ds max preservando os materiais criados com o ShaderFX para o Stingray, desta forma o visual do objeto na Viewport do 3ds max e no Unity é praticamente o mesmo.

Também aceita que importe o objeto, transforme-o em GameObject e continue fazendo modificações no 3ds max, pois quando reimportar para o Unity as modificações serão recebidas, mas preservando todas as configurações do GameObject.

Você pode ver o vídeo mostrando a melhor integração com o FBX clicando aqui.







Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 16/10/2017 16:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.

Total de membros registrados: 142960

Últimos membros registrados: ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1.

Usuário(s) on-line na última hora: 219

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.