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Lançamento do Unity 2017.2

A Unity Technologies lançou a versão 2017.2 do Unity Engine contendo diversas novidades, entre elas estão a melhor integração com FBX que divulgamos aqui, suporte para ARCore, Tile Map para 2D, Linear Drag nas partículas e melhorias no Lightmapper.

Veja abaixo os vídeo dos Demos exibidos no evento Unite Austin 2017, em seguida o vídeo da apresentação do Unity 2017.2 e por último o vídeo mostrando as novidades para 2D que estão disponíveis nesta versão.

Mas a melhor novidade é a atualização do sistema de importação de FBX, que agora permite importar do 3ds max preservando os materiais criados com o ShaderFX para o Stingray, desta forma o visual do objeto na Viewport do 3ds max e no Unity é praticamente o mesmo.

Também aceita que importe o objeto, transforme-o em GameObject e continue fazendo modificações no 3ds max, pois quando reimportar para o Unity as modificações serão recebidas, mas preservando todas as configurações do GameObject.

Você pode ver o vídeo mostrando a melhor integração com o FBX clicando aqui.







Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/10/2017 16:00 Ver comentário

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