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Tutorial sobre espuma no Max Fluids

A Autodesk publicou um novo vídeo tutorial sobre o Max Fluids, o Bifrost do 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com Container Emitters e também ensina a configurar, simular e renderizar o efeito de espuma criado pelo rastro de um barco.

Veja abaixo o vídeo tutorial explicando como trabalhar com Container Emitters no Max Fluids, o Bifrost do 3ds max, e também ensinando a configurar, simular e renderizar o efeito de espuma criado pelo rastro de um barco.

Baixe os arquivos usados no tutorial clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 25/10/2017 08:04 Ver comentário

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