Plug-in IKFK Solver para Max 2018

David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou os Plug-ins Animatable Pivot e IKFK Solver para o 3ds max 2017 e 2018, o primeiro permite animar o ponto Pivot dos objetos e o segundo aceita animar em IK e FK ao mesmo tempo.


Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in IKFK Solver para o 3ds max, desenvolvido por Felix Joleanes para as versões de 2010 até 2016.

Agora, o desenvolvedor David Baker, do site MaxPlugins.de, recompilou o IKFK Solver e também o Animatable Pivot para o 3ds max 2017 e 2018.

O Animatable Pivot permite animar um objeto ao redor de um Pivot que também pode ser animado, é útil para animar objetos rolando por uma superfície, por exemplo, um Box rolando ou uma personagem pisando apenas com a ponta do salto e depois somente com a ponta do pé.

Já o IKFK Solver oferece recursos para animar estruturas hierárquicas em IK (Inverse Kinematics) e FK (Forward Kinematics) ao mesmo tempo, útil para qualquer personagem.

Para mais informações sobre o Animatable Pivot, clique aqui.

Para mais informações sobre o IKFK Solver, clique aqui.

Para baixar o Animatable Pivot e o IKFK Solver para o Max 2017 e 2018, clique aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/01/2018 08:26 Ver comentário

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