Making of de personagem no Z-Brush

O artista Nicolas Morlet publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, pintura 3D com Polypaint, iluminação e Render no V-Ray do 3ds max.

   3ds max
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Adminin Comentou em 08/04/2018 08:02 Ver comentário

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