Making of de estátua

O artista, Rafael Ghencev, publicou um Making of sobre a texturização desta estátua com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre escala real, mapeamento, Polypaint, iluminação, materiais e renderização com o V-Ray.

   3ds max
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 17/06/2018 08:00 Ver comentário

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