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Ray Tracing no Unreal

A Epic Games e a Nvidia exibiram um vídeo, na Siggraph 2018, mostrando a capacidade das novas placas RTX e as futuras novidades com Ray Tracing Real-Time no Unreal, entre elas estão translucência, reflexões, Area Light e GI.


Veja abaixo o vídeo mostrando a renderização Real-Time do Porsche 911 Speedster no Unreal Engine contendo translucência, reflexões, Area Light e GI calculados em tempo real com as placas Quadro RTX.

Acesse o artigo publicado pela Epic sobre o assunto clicando aqui.

   Unreal
Adminin   Campinas - AC

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Andre Vieira Comentou em 28/09/2018 09:35 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 26/09/2018 19:53 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 21/08/2018 21:09 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 21/08/2018 00:00 Ver comentário
Andre Vieira Comentou em 20/08/2018 19:10 Ver comentário
Marcelo Baglione Comentou em 19/08/2018 10:15 Ver comentário
Adminin Comentou em 15/08/2018 11:00 Ver comentário

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