Morph volumétrico em Real-Time

A Epic Games exibiu um vídeo, na Siggraph 2018, mostrando o resultado da parceria com a 3Lateral Meta Human Framework para transformar um monstro na versão digital do Andy Serkis através de dados de captura volumétrica.


Veja abaixo o vídeo mostrando a transformação de um monstro na versão digital do ator Andy Serkis com extremo realismo, tudo em Real-Time no Unreal Engine.

Você pode ter mais informações sobre o projeto clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 17/08/2018 08:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718050.

Total de membros registrados: 143379

Últimos membros registrados: yooktoom, robert76327, Douglas Barreiro, medalha, tooklookbuy, nicole873, FABIO166, broono.

Usuário(s) on-line na última hora: 490

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.