GhostTown se torna Standalone

O Script, GhostTown, para construir cidades no 3ds max, vai se transformar num programa separado baseado em Nodes e com diversos recursos para criar terrenos, ruas e prédios proceduralmente, no final exporta em OBJ.


Veja abaixo o vídeo da versão Standalone do GhostTown, Script para criar cidades no 3ds max que está se transformando num programa separado e cheio de recursos para criar terrenos, ruas e prédios proceduralmente.

O GhostTown para o 3ds max continua disponível e sendo disparadamente o melhor recurso para criação de cidades no Max, mas a versão Standalone é muito mais robusta e todos os usuários do Script GhostTown têm acesso ao Beta da versão Standalone através do fórum deles.

Você pode ter mais informações clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 11/10/2018 11:00 Ver comentário

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