O Material Maker é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para produzir texturas complexas proceduralmente através de Nodes, ou seja, ele é a primeira alternativa que surge no campo do Substance Designer.
O desenvolvedor, Rod Zilla, lançou a versão 0.6 do Material Maker, um novo programa gratuito que está sendo criado para produzir texturas complexas proceduralmente através de Nodes.
O Material Maker é a primeira alternativa que surge no campo do Substance Designer, já que o Quixel Mixer não trabalha com Nodes. O nome Rod Zilla também levanta a suspeita que seja o pseudônimo de alguém que não quer aparecer, ele criou o Material Maker baseado no Godot Engine, portanto, poderia ser implementado em qualquer Engine, mas o programa trabalha independente como Standalone.
O Software ainda está no início, tem cerca de 20 Nodes, enquanto o Substance Designer tem centenas, mas já é possível editar texturas complexas e a versão 0.6 aceita criar Nodes personalizados através da linguagem de Shader GLSL, além de permitir colapsar Nodes em grupos e ter melhorado a interface.