O Nvidia Ray Tracer é o sucessor do Mental Ray, mas rodando em Real-Time e os cientistas da empresa conseguiram mais um avanço considerado impossível até pouco tempo, exibir efeitos volumétricos detalhados em tempo real.
Veja abaixo o vídeo do Two Minute Papers sobre os avanços do Nvidia Ray Tracer.
O Nvidia Ray Tracer é o sucessor do Mental Ray em termos de Software, pois o cerne do sistema de Ray Tracing Real-Time (RTX) da empresa também foi baseado na tecnologia do Mental Ray.
Porém, o Nvidia Ray Tracer é um programa de renderização nos mesmos moldes do antigo Mental Ray, mas rodando em tempo real e apenas no Omniverse, sem Plug-ins para os Softs 3D igual era antes, ele é derivado do iRay, o módulo de renderização interativa que existia no Mental Ray.
Os cientistas da empresa estão trabalhando há anos para poder renderizar qualquer coisa em Real-Time e temos divulgado os principais avanços aqui, agora deram mais um grande salto, simplesmente conseguiram renderizar efeitos volumétricos detalhados com boa qualidade usando somente 1 Sample por Pixel.
São estes avanços que farão a renderização desaparecer nos próximos anos, o artista nem vai perceber que a cena está sendo renderizada.