200 Trilhões de polígonos no UE 5.7

O artista, Dylan Browne, publicou o vídeo do teste que ele fez com o Nanite Foliage Voxelization, que estará disponível no Unreal 5.7, onde exibe uma cena de 16 x 16 Km com vegetação densa e 200 trilhões de polígonos.

 
Veja abaixo o vídeo mostrando o teste de estresse realizado com o Nanite Foliage Voxelization, que estará disponível no Unreal 5.7.
 
O autor exibe uma cena de 16 x 16 quilômetros, com vegetação densa e 200 trilhões de polígonos, rodando em tempo real numa RTX 4090.
 
   Unreal
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 06/08/2025 20:00 Ver comentário

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