Notícias

Tutorial para modelar um parafuso com rosca Comentar

26JUN

Uma dúvida muito comum dos leitores no fórum da 3D1 é sobre a modelagem da rosca em parafusos e porcas, neste ótimo tutorial você aprende como modelar este detalhe em Poly no 3ds max.

Script que converte materiais do V-Ray, Mental Ray e Maxwell Comentar

26JUN

O GTools é mais um Script para converter materiais de um render para outro, ele aceita converter materiais do V-Ray, Standard, Mental Ray e Maxwell Render, na cena ou no Material Editor.

A Ubisoft está abrindo um estúdio no Brasil Comentar

26JUN

Pela primeira vez a Ubisoft, uma das maiores produtoras de Games do mundo, vai abrir um estúdio na América Latina e será em São Paulo. O estúdio começa com 20 profissionais, mas chegará a 200.

Mais 10 novas texturas disponíveis para download Comentar

25JUN

Mais 10 novas texturas enviadas pelos leitores José Gleidson, Rafael Medeiros, Michel Machado, Cody Maverick e Saulo Lísias. Tem grama, piso de metal, tecido, terra, 3 tapetes, porta e 2 pneus.

Programa para criar terrenos realistas em 3D Comentar

25JUN

O World Machine é um ótimo soft para criar terrenos em 3D, oferece efeitos naturais de erosão, erosão costeira e neve, depois exporta o Mesh e o Normal Map para o Max. Tem versão grátis.

Exemplo de passeio virtual com a Crytek Engine Comentar

25JUN

O nosso amigo Andeciuala postou dois vídeos mostrando exemplos do uso da Engine de Games Crytek para visualização de arquitetura e projetos mecânicos. Parece que é um dos objetivos da Crytek.

Ótimo tutorial para fazer Caustics no Mental Ray Comentar

24JUN

O nosso amigo e colaborador, Luiz Gustavo, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar o efeito de Caustics e materiais de vidro usando o Mental Ray.

Tutorial para fazer textura de grama no PhotoShop Comentar

24JUN

Este é um ótimo tutorial que explica como criar texturas de grama no PhotoShop apenas usando filtros, sem nenhuma imagem, inclusive com manchas de terra e outros detalhes.

Nova versão do plug-in Krakatoa para render de partículas Comentar

24JUN

O Krakatoa é um plug-in para criação de efeitos volumétricos com partículas, como poeira, fumaça e espuma. A nova versão acabou de sair, tem suporte para o Max 2009 e várias novidades.

Finalmente saiu o Service Pack do Max 2009 Comentar

23JUN

Finalmente saiu o Service Pack 1 para corrigir os problemas do Max 2009, como no Biped, Custom Attributes, Hair, Render to Texture, Spline Mapping, Steering Wheels, View Cube, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717975.

Total de membros registrados: 143352

Últimos membros registrados: Guipereira81, igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks.

Usuário(s) on-line na última hora: 1466

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.