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Grupo de estudo sobre Matte Paint Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, está desenvolvendo um grupo de estudo sobre Matte Paint, que envolve técnicas muito interessantes de composição 2D e 3D para animação.

Baixe o plug-in PhysX agora, pois não vai existir mais Comentar

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A Feeling Software anunciou que não vai mais desenvolver o PhysX para o Max. Este plug-in usa os recursos do Chip PhysX da Ageia para simulações em Realtime. Tem também o código fonte.

Tutorial de V-Ray Camera para salas escuras Comentar

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O artista romeno, George Andriiciuc, explica neste tutorial como usar a V-Ray Camera de forma eficiente em ambientes escuros com pouca iluminação.

Muitas novidades no sistema do site e no fórum Comentar

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Muitas novidades foram implantadas no fórum, agora você pode dar nota para as mensagens, no final dos tópicos aparecem outros similares, tem resposta rápida e muitas outras melhorias.

Atualização para o Max 9 sai no dia 29 de Março Comentar

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A Autodesk vai lançar uma atualização do Max 9 com mais de 30 melhorias para arquitetura, animação e render, além de maior interação com CADs e suporte ao Vista, mas é só para o Subscription.

Novas versões do Texture Layers e do Kaldera para Max 9 Comentar

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O Texture Layer é ótimo para compor materiais complexos e o Kaldera é um ótimo sistema de Bake para games e aplicações interativas 3D. A Mankua está lançando versões para Max 9 de 32 bits.

Making of do Castelo Japonês de Jonathan Matthies Comentar

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O artista Jonathan Matthies, vencedor do 7º Contest da 3D1, escreveu este Making of mostrando os processos que usou na modelagem, texturização, render e pós produção do Castelo Japonês.

Veja como importar a planta em DWG para modelar no Max Comentar

16FEV

Não tem como modelar uma maquete adequadamente no 3ds max sem a planta baixa de referência criada no AutoCAD, este tutorial mostra como importar a planta em DWG para trabalhar no Max.

Versão Beta do plug-in RedViewer 1.4 para download Comentar

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O RedViewer é um plug-in espetacular que permite ver efeitos de render direto na Viewport, como reflexos, refrações e sombras Raytraced. Mas é preciso ter uma placa de vídeo profissional.

Versão Trial completa do MudBox Comentar

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O Mudbox é o mais novo programa específico para modelagem poligonal ultra detalhada e depois pode exportar para o Max. A empresa está dispondo uma versão Trial completa que dura 15 dias.

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