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Making of de ruínas ultra-realistas no 3ds max Comentar

06JUL

Neste making of, o artista Lukasz Szeflinski explica como criou essa cena de ruínas ultra-realistas usando o 3ds max, mostrando a importância das texturas para o realismo da imagem.

Script para aplicar Shader de Ambient Occlusion Comentar

06JUL

Este Script facilita o trabalho quando precisar aplicar o Shader de Ambient Occlusion do Mental Ray no canal Ambient dos materiais, ele faz isso automaticamente e copia a cor difusa.

Vídeo mostrando o sistema de pintura do Modo Comentar

06JUL

O Modo é mais um programa de modelagem poligonal super detalhada e pintura 3D que apareceram logo depois do Z-Brush 1, neste vídeo você pode ver como é o sistema de pintura 3D dele.

Tutoriais básicos e avançados em ordem didática Comentar

05JUL

Atendendo os pedidos dos leitores, os tutoriais das seções \"3ds max básicos\" e \"3ds max avançados\" foram organizados em ordem didática para facilitar o estudo dos iniciantes, igual era no site antigo.

Script para configurar reflexo borrado no V-Ray Comentar

05JUL

Reflexo borrado pesa muito no render e usar valores adequados no Subdivision do VRayMtl ajuda a diminuir o tempo, este Script configura os Subdivisions automaticamente baseado no Glossy.

A festa de aniversário da Azimut é sexta-feira Comentar

05JUL

Na sexta-feira, dia 06, a Azimut vai realizar uma grande festa de aniversário às 20 horas no Nuth Centro, Rio de Janeiro, com mostra de alunos, distribuição de brindes e muito mais.

Ótimo tutorial para modelar um helicóptero Comentar

04JUL

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma ótima dica de tutorial para os leitores, que explica detalhadamente como modelar um helicóptero no 3ds max usando Poly.

Tutorial para fazer tijolos de vidro Comentar

04JUL

O nosso amigo e colaborador, Demon, postou uma ótima dica de tutorial no fórum, explicando como fazer tijolos de vidro usando o V-Ray, pode fazer igual no Mental Ray e nos outros renders.

EffectWare começa a recompilar os plug-ins para Max 9 Comentar

04JUL

A EffectWare faz plug-ins para o Max desde as primeiras versões, alguns bem úteis, agora começaram a recompilar estes plug-ins para o 3ds max 9 de 32 bits e você já pode baixar.

Ótimo tutorial sobre Rig Facial Comentar

03JUL

O nosso amigo e colaborador, Edson, postou um ótimo tutorial explicando detalhadamente como fazer Rig facial com Bones no 3ds max, usado para animar rostos de personagens.

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