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Script para renderizar arquivos Max em sequência Comentar

20JUN

Ótimo Script, escrito por Sérgio Feitosa, para renderizar várias vistas de diversos arquivos Max em sequência. É ideal para renderizar modelos 3D para humanização de planta baixa 2D.

Mais cinco novas texturas para download Comentar

20JUN

Estão disponíveis para download mais cinco novas texturas enviadas pelo leitor Daniel Augusto Cavalcante, são 4 texturas de granito e uma de mármore entre várias que ele enviou.

Mais cinco modelos 3D texturizados para download Comentar

19JUN

Estão disponíveis mais 5 modelos 3D texturizados enviados pelos leitores Juliano Azeredo, Isaias e Thiago Barbosa, tem cuba, vaso sanitário, ducha, TV de plasma e bancada.

O plug-in Light Mesh foi atualizado para o Max 9 Comentar

19JUN

David Baker, criador do site Maxplug-ins, é um generoso programador e recompilou o Light Mesh para o Max 9, um dos plug-ins mais famosos até hoje, essa nova versão está na página 2.

Vídeos espetaculares de simulações em 3D Comentar

19JUN

A CGSociety postou uma notícia com vídeos antigos de simulações criadas pelo professor Ron Fedkiw de Stanford, mas no site dele tem os vídeos antigos e os mais recentes também.

Segunda parte do tutorial sobre modelagem Poly Comentar

18JUN

Segunda parte do tutorial sobre modelagem Poly de uma roda escrito por Murilo Benfica e enviado por Filipe Deschamps, com estas técnicas você pode modelar qualquer objeto.

Programa gratuito para criar árvores em 3D Comentar

18JUN

O Arbaro é um programa gratuito para criar árvores para o POV Ray, um dos renderizadores gratuitos mais antigos, mas o Arbaro exporta em OBJ, então, você pode usar perfeitamente no Max.

Vídeo tutorial sobre criar NormalMap no Mudbox e usar no Max Comentar

18JUN

O nosso amigo e colaborador, Sunag, enviou uma ótima dica de vídeo tutorial sobre modelagem no MudBox, criação de NormalMap e aplicação do NormalMap sobre o modelo Lowpoly no 3ds max.

Ótimo vídeo tutorial explicado como modelar um personagem Comentar

17JUN

O nosso amigo e colaborador, Diego_sd, postou uma ótima dica no fórum da 3D1, é um vídeo tutorial explicando detalhadamente como modelar um personagem no 3ds max.

Nova versão do Script RayFire Comentar

17JUN

O RayFire é um Script espetacular que ajuda muito na simulação de tiros e perfurações de superfícies usando o Reactor e animação com Boolean, essa nova versão tem mais recursos.

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