Notícias

Mais cinco novas texturas para download Comentar

20JUN

Estão disponíveis para download mais cinco novas texturas enviadas pelo leitor Daniel Augusto Cavalcante, são 4 texturas de granito e uma de mármore entre várias que ele enviou.

Mais cinco modelos 3D texturizados para download Comentar

19JUN

Estão disponíveis mais 5 modelos 3D texturizados enviados pelos leitores Juliano Azeredo, Isaias e Thiago Barbosa, tem cuba, vaso sanitário, ducha, TV de plasma e bancada.

O plug-in Light Mesh foi atualizado para o Max 9 Comentar

19JUN

David Baker, criador do site Maxplug-ins, é um generoso programador e recompilou o Light Mesh para o Max 9, um dos plug-ins mais famosos até hoje, essa nova versão está na página 2.

Vídeos espetaculares de simulações em 3D Comentar

19JUN

A CGSociety postou uma notícia com vídeos antigos de simulações criadas pelo professor Ron Fedkiw de Stanford, mas no site dele tem os vídeos antigos e os mais recentes também.

Segunda parte do tutorial sobre modelagem Poly Comentar

18JUN

Segunda parte do tutorial sobre modelagem Poly de uma roda escrito por Murilo Benfica e enviado por Filipe Deschamps, com estas técnicas você pode modelar qualquer objeto.

Programa gratuito para criar árvores em 3D Comentar

18JUN

O Arbaro é um programa gratuito para criar árvores para o POV Ray, um dos renderizadores gratuitos mais antigos, mas o Arbaro exporta em OBJ, então, você pode usar perfeitamente no Max.

Vídeo tutorial sobre criar NormalMap no Mudbox e usar no Max Comentar

18JUN

O nosso amigo e colaborador, Sunag, enviou uma ótima dica de vídeo tutorial sobre modelagem no MudBox, criação de NormalMap e aplicação do NormalMap sobre o modelo Lowpoly no 3ds max.

Ótimo vídeo tutorial explicado como modelar um personagem Comentar

17JUN

O nosso amigo e colaborador, Diego_sd, postou uma ótima dica no fórum da 3D1, é um vídeo tutorial explicando detalhadamente como modelar um personagem no 3ds max.

Nova versão do Script RayFire Comentar

17JUN

O RayFire é um Script espetacular que ajuda muito na simulação de tiros e perfurações de superfícies usando o Reactor e animação com Boolean, essa nova versão tem mais recursos.

Making of de ambiente abandonado no 3ds max Comentar

17JUN

Neste tutorial, o artista Michael Betke mostra como criou esta cena no 3ds max e dá várias dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção.

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