Notícias

Exemplo de Mask para trocar as cores no PhotoShop Comentar

15OUT

O site CGArchitect publicou um exemplo do uso do recurso Mask para trocar a cor de imagens arquitetônicas facilmente no PhotoShop. (link direto para ZIP)

Tutorial com dicas para modelar tanque de guerra Comentar

14OUT

O site Evermotion publicou um pequeno tutorial com dicas sobre como modelar um tanque de guerra realista, as dica podem ser úteis para outros fins também.

Novo plug-in para simular músculos no personagem. Comentar

13OUT

Novo plug-in para Skinning oferece um ótimo recurso para controlar a deformação da malha e simular músculos, ele é aplicado sobre o Skin ou o Physique.

Outra visualização arquitetônica em Engine de Game Comentar

13OUT

Veja mais este ótimo exemplo de aplicação interativa 3D para visualização de projetos arquitetônicos e urbanísticos usando a Engine Oblivion, que custa apenas 20 libras.

Plug-in para o Max aceitar Geometry Shader do Mental Ray Comentar

12OUT

O Max não tem suporte para Shaders de geometria do Mental Ray, mas com este plug-in ele passa a ter. Também acompanha um Geometry Shader para controlar o render por objeto.

Tutorial de PhotoShop para criar ranhuras Comentar

12OUT

O site Computer Arts publicou um tutorial de PhotoShop que explica como criar ranhuras em ilustrações, pode ser muito útil para pintura de texturas.

Modelo de personagem "riggado" para download Comentar

10OUT

O artista Ernest Henley está dispondo para download um modelo de personagem já "riggado" e pronto para animação. É compatível com o 3ds max 8 ou superior.

Programa para aumentar imagens raster Comentar

10OUT

O Blow up é um programa da AlienSkin que permite aumentar imagens rasters sem perder muita qualidade, não é perfeito, borra e aparece o efeito de Sharpness, mas é uma alternativa.

Vídeo tutorial do programa de modelagem Silo Comentar

10OUT

Silo é um ótimo programa de modelagem poligonal que permite exportar para o 3ds max, veja como ele trabalha neste vídeo tutorial. (Link direto para MOV)

Ótimos artigos e tutoriais sobre Shader Writing Comentar

09OUT

O Shader Writer Jan Walter explica todos os macetes para escrever Shaders nestas páginas, é ótimo para iniciantes e avançados, engloba o Mental Ray e o Renderman.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718327.

Total de membros registrados: 143453

Últimos membros registrados: pearwhiteee, Metabody, roannymd, zoen, Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls.

Usuário(s) on-line na última hora: 663

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.