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A Frantic Films está fazendo novos plug-ins para o Max Comentar

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Conheça os dois plug-ins que a Frantic Films está desenvolvendo para o Max, um é para criar oceanos animados e o outro é para criar sistemas de partículas de altíssima resolução.

Making of de Mustang com dicas de materiais Comentar

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O site 3DTotal publicou o Making of da imagem do Mustang GT 500 Shelby, criado por Nazif Erbay, nele o artista mostra como criou a pintura do carro com material RayTrace padrão do Max.

Camisetas e tecidos com desenhos animados por computador Comentar

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A Philips publicou um vídeo onde mostra uma nova tecnologia de tecidos com LEDs para criar desenhos e textos animados, as pessoas vão virar out-doors ambulantes.

Segunda parte da matéria sobre GI no Mental Ray Comentar

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Publiquei a segunda parte da matéria sobre Global Illumination no Mental Ray, atualizado até o Max 8, agora está explicando a configuração do Final Gather para suavizar o Photon Map.

Vamos trocar de servidor nos próximos dias!!! Comentar

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As constantes quedas no site se devem ao atual servidor, que não está suportando o peso da 3D1, essa semana vamos trocar para outro servidor, pode ser que o site fique um dia fora do ar.

Ótimo tutorial de Particle Flow com Scripts Comentar

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O site CGArena publicou um tutorial avançado de Particle Flow usando o Demo do Particle Flow ToolBox #1 e Scripts personalizados. É uma boa amostra do poder do PFlow com Script.

Novo plug-in para criar Displays digitais Comentar

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Tom Hudson, o mesmo criador do Greeble, escreveu um novo plug-in para gerar Displays digitais animados, ele ainda está na versão Beta mas já pode ser baixado e funciona bem.

Mais 5 novos modelos enviados pelos leitores Comentar

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Coloquei mais 5 novos modelos 3D enviados pelos leitores para compartilhar com os demais usuários do site, todos estão texturizados e prontos para usar.

Tutorial para deixar animação igual vídeo no After Comentar

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O site Computer Arts publicou um tutorial que explica como deixar a animação com aspecto de vídeo no After Effects, criando defeitos e proporcionando mais realismo.

Bioware fala sobre o futuro dos Characters em Games Comentar

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O site GamaSutra publicou um artigo onde a Bioware descreve como criará os personagens para a próxima geração de jogos.

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