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Isso aqui que é fotorealismo em 3D Comentar

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Veja se o artista Max Edwin Whayudi conhece de modelagem e texturização. Ele mora na Indonésia e fez isso usando o Max, o Shader SSS do Mental Ray e pintou os mapas no Z-Brush.

Iniciou um novo Speed Modeling Challenger na Três D1 Comentar

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Na seção Speed Challengers, dentro do fórum da Três D1, você pode participar de desafios de modelagem que duram uma semana, hoje inicou um desafio novo cujo tema é E.T.

Segunda parte do tutorial sobre composição de 3D e cena real Comentar

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O site Computer Arts publicou a segunda parte do ótimo tutorial que explica como criar efeitos especiais realistas mesclando 3D e cenas reais usando o 3ds max e o Combustion.

Makin of do MayBach feito no Max com o V-Ray Comentar

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O site CGIndia publicou um ótimo Makin of mostrando como o artista Ali Ismail criou este carro usando o 3ds max e o V-Ray Render.

Novo plug-in para projetar um Mesh sobre outro Comentar

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A Monkey Lab lançou um novo plug-in gratuito chamado MLDecorate, ele é um super Conform que permite projetar uma malha sobre outra em várias dimensões ao mesmo tempo usando o mapeamento.

Aprenda a fazer mosaico de fotos no PhotoShop Comentar

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O site Computer Arts publicou um ótimo tutorial mostrando como fazer mosaico de fotos facilmente no PhotoShop, formando uma imagem com diversas fotos menores.

Veja o que a Di-O-Matic vem fazendo Comentar

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A Di-O-Matic está divulgando os vídeos e games que usaram seus plug-ins, mostrando que os principais personagens usam suas tecnologias, você pode ler mais sobre eles na seção Press do site.

Site com ótimos plug-ins e Scripts para o Max Comentar

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O site de Vladislav Gavrilov é em russo, mas você pode ver os plug-ins pelas imagens de exemplo, são muito úteis, principalmente para arquitetura, tem um que visualiza arquivos IES, é ótimo.

Tutorial para renderizar com aspecto de maquete real Comentar

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O site Suwiki publicou um tutorial mostrando como renderizar a cena 3D com aspecto de maquete artesanal real, com isso ele explica o uso do Light Tracer.

Ícone da literatura 3D sobre radiosidade agora é Free Comentar

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O livro A Programmer’s Perspective (Wiley 1994) está sendo oferecido gratuitamente, o ZIP contém o código em C++ do Helios, um render com radiosidade totalmente funcional.

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