Notícias

Vídeo mostrando a produção de Games na Ubisoft Comentar

20SET

O site Jamies Jewels publicou um ótimo vídeo, exibido na BBC, mostrando como a Ubisoft usou o 3ds max e o Motion Builder para produzir os veículos e as animações dos personagens nos Games da série Driver.

Vídeo sobre pré e pós visualização no cinema Comentar

11SET

A Autodesk e a Previsualization Society publicaram um documentário sobre a importância da pós visualização no cinema. Ainda há uma parte sobre pré visualização postada 1 ano atrás. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4.

Últimos dias para votar no Desafio Fundo do Mar Comentar

09SET

No domingo encerra a votação das imagens do Desafio da semana passada, com o tema Fundo do Mar. Ajude a eleger a melhor imagem e a mais criativa para receberem as camisetas com o logo da 3D1 bordado.

Caneta que digitaliza desenhos em qualquer papel Comentar

31AGO

A Wacom lançou um novo sistema, chamado Inkling, que oferece uma caneta e um sensor que permite capturar o movimento e pressão da caneta em qualquer papel, transferindo depois para o PC por USB.

Vote no Desafio Semanal 3D1 Comentar

28AGO

Os participantes enviaram suas imagens para o tema Objetos Antigos e agora você pode ajudar a escolher quem ganhará as camisetas com o logo da 3D1 bordado, uma pela melhor imagem e outra pela imagem mais criativa.

Vídeo mostrando as novidades da nova UDK Comentar

26AGO

A Epic Games publicou um vídeo demonstrando as principais novidades da nova versão da Engine UDK, que será lançada no final do ano, como captura de vídeo, Foliage Culling e Tessellation adaptativo.

Sonorização a partir de objetos 3D Comentar

22AGO

A Siggraph 2011 apresentou várias tecnologias de sonorização a partir da interação entre objetos 3D e efeitos, identificando a tensão para produzir o som correto. Este outro simula som para fogo.

Super Scanner 3D captura detalhes microscópicos Comentar

19AGO

Este vídeo, exibido na Siggraph 2011, mostra exemplos de um novo equipamento desenvolvido pelo MIT, chamado GelSight, que permite capturar detalhes microscópicos das superfícies como impressão digital.

Vídeo mostrando reconstrução 3D com o Kinect Comentar

18AGO

Este vídeo, exibido na Siggraph 2011, mostra exemplos do Kinectfusion, que permite reconstruir cenas completas em 3D usando o Microsoft Kinect e também interagir criando marcações e partículas.

Apresentação do Scaleform na Siggraph 2011 Comentar

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo da apresentação do programa ScaleForm na Siggraph 2011, onde o apresentador mostra as utilidades, recursos técnicos e as vantagens de usar o soft para criar interfaces 3D em Games.

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