Notícias

Vídeo das tecnologias que serão exibidas na Siggraph Comentar

10JUN

A organização da Siggraph publicou outro vídeo com breves exemplos dos trabalhos que serão apresentados na edição deste ano em Vancouver, agora mostrando as tecnologias que serão exibidas.

Pesquisa para criadores de Plug-ins e Scripts Comentar

10JUN

A Autodesk lançou uma pesquisa para os desenvolvedores de Plug-ins e Scripts do 3ds max indicarem suas preferências, problemas e sugestões para ajudar a facilitar e aperfeiçoar o SDK do programa.

Vídeo Demo das apresentações da Siggraph 2011 Comentar

18MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo demonstrando os principais trabalhos que serão apresentados este ano, como Skin volumétrico, captura facial, líquido Real Time, entre outros.

Edição de Abril-Maio da revista CGArena Comentar

01MAI

O site CG Arena publicou a edição de Abril - Maio da sua revista gratuita on-line, contendo Making of de projetos no 3ds max, Maya e PhotoShop, além de galeria de imagens e entrevista.

Review das placas de vídeo nos softs da Adobe Comentar

19MAR

O site CG Channel publicou um ótimo Review comparando o desempenho das placas de vídeo da NVidia e da ATI nos programas da linha CS5 da Adobe como PhotoShop, After Effects e Premiere.

Motiva lança o Thea Render Comentar

08MAR

Divulgamos o Thea Render logo que sairam as primeiras informações na internet, agora ele foi lançado e tem Plug-in para o 3ds max. O Thea Render trabalha com sistemas Biased e Unbiased.

Vídeo da Crytek Engine 3 exibido na GDC Comentar

04MAR

A Cry é a melhor Engine de Games do mundo e revolucionou o mercado desde a primeira versão. Agora exibiram um vídeo impressionante na GDC 2011 mostrando a qualidade da nova Crytek Engine 3.

Exemplo de realidade aumentada foto-realista Comentar

02FEV

A NeuroSystems publicou um vídeo mostrando objetos 3D em realidade aumentada com qualidade fotográfica, criando GI e sombras raytrace em tempo real usando as tecnologias Kort-X e Pure.

Livro gratuito sobre os princípios da imagem digital Comentar

18JAN

O professor Andrew Glassner lançou os dois volumes do seu livro Principles of Digital Image Synthesis gratuitamente no Google Books. O livro explica os conceitos de render científica e matematicamente.

Vídeo demonstrando captura de movimento com o Kinect Comentar

18JAN

O site MaxUnderground indicou dois links demonstrando as aplicações que estão dando para o Kinect, desde Scanner 3D portátil até controlar o movimento de robôs. Veja o Scanner 3D clicando aqui.

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