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Ótimo tutorial básico sobre mapeamento Unwrap UVW Comentar

23OUT

O site 3D Paradise publicou um ótimo vídeo tutorial básico para iniciantes em mapeamento com o Unwrap UVW, onde o autor explica como mapear os objetos que formam um mural de parede.

Vídeo tutorial maravilhoso com 11 horas de duração Comentar

19OUT

O site Pixel2life publicou uma série maravilhosa com 65 vídeo tutoriais ensinando todos os passos para criar um tanque de guerra, desde a modelagem até mapeamento, texturização e render.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

14OUT

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial para os iniciantes em mapeamento com o Unwrap UVW, explicando como desenvelopar a malha e exportar para pintar a textura no PhotoShop.

Ótimo tutorial sobre mapeamento automático Comentar

18SET

O nosso amigo e colaborador, Ricbma, indicou este ótimo tutorial sobre mapeamento automático de objetos retos e curvos, muito útil para ruas e calçadas, dúvida comum entre os leitores.

Ótimo vídeo tutorial sobre Unwrap UVW Comentar

23JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW, uma das ferramentas que os leitores sentem maior dificuldade. No vídeo o autor explica como planificar a malha de um rosto.

Video tutorial para desenvelopar a malha dos objetos Comentar

30JUN

O nosso amigo e colaborador, Ronaldo Costa, indicou este ótimo vídeo tutorial explicando como transferir o mapeamento do Unwrap UVW para planificar a malha real do objeto na Viewport.

Tutorial para transferir mapeamento entre Max e Z-Brush Comentar

01JUN

Uma dúvida frequente no fórum da 3D1 é sobre a forma correta para transferir o mapeamento entre o 3ds max e o Z-Brush. Este ótimo tutorial publicado pelo site CGArena ensina exatamente isso.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento complexo Comentar

15MAI

O site 3dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos, em uma parte ele usa o plug-in Unwrella 2, mas conhecendo o Unwrap UVW você pode fazer sem o plug-in.

Novo plug-in para mapeamento complexo em Beta teste Comentar

04MAI

O mapeamento de objetos complexos é uma das maiores dificuldades dos usuários. O Xray Unwrap usa a tecnologia LSCM para facilitar isso e está em Beta teste público, você pode baixar e testar.

Soft para pintura 3D e UV com plug-in para o Max Comentar

01ABR

O Blacksmith 3D é um ótimo programa para pintura de objetos 3D e mapeamento UV automático, tem ferramentas para suavizar o modelo e para Morphing, ainda tem plug-in de conexão com o 3ds max.

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