Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Neto   S. J. do Rio Preto - SP - AC
alej0   Colombia
gvchagas   Porto Alegre - RS
bender   Lajeado-RS - RS
joaz   cidade duta sp

Portfólios Ver Mais

Kadaks   Mirassol-SP - SP
guiguiluiz   Goiânia - GO
Pedras   SP- santo andre - AC
gregorht   florianópolis/sc - SC

Notícias

Vídeo tutorial maravilhoso com 11 horas de duração

19OUT

O site Pixel2life publicou uma série maravilhosa com 65 vídeo tutoriais ensinando todos os passos para criar um tanque de guerra, desde a modelagem até mapeamento, texturização e render.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW

14OUT

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial para os iniciantes em mapeamento com o Unwrap UVW, explicando como desenvelopar a malha e exportar para pintar a textura no PhotoShop.

Ótimo tutorial sobre mapeamento automático

18SET

O nosso amigo e colaborador, Ricbma, indicou este ótimo tutorial sobre mapeamento automático de objetos retos e curvos, muito útil para ruas e calçadas, dúvida comum entre os leitores.

Ótimo vídeo tutorial sobre Unwrap UVW

23JUL

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Unwrap UVW, uma das ferramentas que os leitores sentem maior dificuldade. No vídeo o autor explica como planificar a malha de um rosto.

Video tutorial para desenvelopar a malha dos objetos

30JUN

O nosso amigo e colaborador, Ronaldo Costa, indicou este ótimo vídeo tutorial explicando como transferir o mapeamento do Unwrap UVW para planificar a malha real do objeto na Viewport.

Tutorial para transferir mapeamento entre Max e Z-Brush

01JUN

Uma dúvida frequente no fórum da 3D1 é sobre a forma correta para transferir o mapeamento entre o 3ds max e o Z-Brush. Este ótimo tutorial publicado pelo site CGArena ensina exatamente isso.

Ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento complexo

15MAI

O site 3dm3 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos, em uma parte ele usa o plug-in Unwrella 2, mas conhecendo o Unwrap UVW você pode fazer sem o plug-in.

Novo plug-in para mapeamento complexo em Beta teste

04MAI

O mapeamento de objetos complexos é uma das maiores dificuldades dos usuários. O Xray Unwrap usa a tecnologia LSCM para facilitar isso e está em Beta teste público, você pode baixar e testar.

Soft para pintura 3D e UV com plug-in para o Max

01ABR

O Blacksmith 3D é um ótimo programa para pintura de objetos 3D e mapeamento UV automático, tem ferramentas para suavizar o modelo e para Morphing, ainda tem plug-in de conexão com o 3ds max.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711056.

Total de membros registrados: 138530

Últimos membros registrados: Jardsonl, Gebio, MARCELO1977, breno001, erotique, Amândio Augusto Tavares , miteoelon, JointCare11.

Usuário(s) on-line na última hora: 1359, sendo 2 membro(s) e 1357 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Luana Chen, Jhio Design.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.