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Tutorial de maquete com Max e Unreal Comentar

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O artista Samuel Diaz publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete interativa com o 3ds max e Unreal, onde ele explica a modelagem, mapeamento, exportação, colisores, iluminação, criação de materiais e interações básicas.

Tutorial de interiores com o Corona Comentar

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O site Poliigon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica em detalhes como configurar a iluminação, os materiais e o renderizador para produzir imagens realistas de interiores.

Tutoriais para abrir portas na Unreal Comentar

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Os artistas Sam Jones e Colin Harding publicaram dois ótimos vídeo tutoriais sobre maquete interativa na Unreal, onde eles explicam duas formas diferentes para fazer as portas se abrirem ao comando do usuário através de Blueprints.

Exemplos do Rail Clone e Forest Pack Comentar

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A Itoo Software publicou dois vídeos com exemplos e trabalhos profissionais criados com os Plug-ins Rail Clone e Forest Pack no 3ds max, onde é possível ver o Forest Pack sendo usado também para Crowd e a versatilidade do Rail Clone.

Lançamento do Corona 1.6 para o 3ds max Comentar

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A Render Legion lançou a versão 1.6 do Corona Renderer para o 3ds max, além das novidades já divulgadas aqui, também ganhou um editor de EXR com os recursos do Corona VFB, Denoising e LightMix, melhor DR e interatividade mais veloz.

Webinar em espanhol do V-Ray 3 para SketchUp Comentar

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O artista Ricardo Ortiz publicou o ótimo Webinar promovido pela Chaos Group sobre o V-Ray 3 para o programa SketchUp, é o mesmo Webinar que divulgamos logo após o lançamento do V-Ray 3 para o SketchUp, mas agora está em espanhol.

Conheça as novidades do Revit 2018 Comentar

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A Autodesk publicou uma série de vídeos demonstrando as principais novidades disponíveis no Revit 2018, entre elas estão o Multistory Stairs, Coordination Model, Geo-reference, Schedule Groups And Links e melhorias nos gradis.

Tutorial de iluminação no Mental Ray Comentar

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O artista Eudy Maverick publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Mental Ray no 3ds max, explicando como usar o Daylight, Sky Portals e Photometrics para iluminar interiores, é uma homenagem de despedida do Mental Ray.

Demonstração do Plug-in IgNite no 3ds max Comentar

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A Sini Software publicou dois vídeos de demonstração do Plug-in IgNite para o 3ds max, exibindo as utilidades do IgNite Sculpt e Scribe para identificar e remover faces sobrepostas em objetos e linhas sobrepostas em planta baixa.

Script para acertar a escala dos objetos Comentar

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O Resizer Modifier é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Atelier Bump para o 3ds max, ele permite acertar as dimensões dos objetos facilmente para ficarem de acordo com a unidade definida no sistema do programa.

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