Recursos

Grama com Displacement

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de configuração e renderização de grama criada com texturas usando o recurso de Displacement no Mental Ray do 3ds max, o efeito foi configurado desabilitando a opção View, portanto, não se modifica de um Frame para o outro em animações como é comum.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143307

Últimos membros registrados: Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45, adelta.

Usuário(s) on-line na última hora: 659

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.