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Motion Blur - HDR Motion Blur

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de configuração e renderização do efeito de Motion Blur usando o Shader HDR Image Motion Blur do Mental Ray no 3ds max, que permite simular o efeito rapidamente em pós-produção 2D, ou seja, o efeito não é realmente em 3D e não afeta sombras e reflexos, mas é uma opção veloz que funciona bem em diversas situações. O Shader é aplicado no Slot Output do grupo Camera Shaders na aba Renderer, dentro do Render Setup.

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