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Motion Blur - Unified

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de configuração e renderização do efeito de Motion Blur usando o método Unified do Mental Ray no 3ds max, que permite obter tempos menores de renderização quando a cena tem DOF e/ou Motion Blur, entretanto, se a cena possui apenas materiais simples e difusos pode ser que consiga tempos ainda menores de renderização utilizando o método Rasterizer.

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