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Particle Flow perna procedural

Autor: Álvaro Moreira
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
Exemplo de animação procedural criada com o Particle Flow do 3ds max, onde pernas se movimentam automaticamente e dão passos maiores ou menores de acordo com a velocidade das partículas, técnica que pode ser usada em simulação de multidões (Crowd).
Veja abaixo o vídeo tutorial do artista Álvaro Moreira explicando todo o processo e o vídeo do resultado final:








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