Autor: Frank Delise
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www.frankdelise.com Ótimo Script escrito por Frank Delise para criar ambiente ao redor da cena. Ele permite criar terreno e água com os materiais já aplicados, gera também o céu, as núvens e o sol, oferecendo configurações para ajustar todos estes elementos, inclusive para ajustar o período do dia, aceitando também animar o trajeto feito pelo sol. Para usar, basta selecioná-lo pelo menu Max Script>Run Script, assim, aparece a janela criada pelo Script com todas as configurações para gerar e ajustar o ambiente. O Mental Ray aceita renderizar a cena criada pelo Environment Generator sem problemas.
Compatibilidade: 3ds max 5 ou superior