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FaceEngine

Autor: Devrim Dincer 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/faceengine-facial-bone-creator-for-3ds-max-facial-animations
 
O FaceEngine é um Script para automatizar o processo de Rig facial no 3ds max, gerando os Bones automaticamente em todo o rosto deixando pronto para aplicar o modificador Skin.
Veja o vídeo de exemplo abaixo:
 
 




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