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Instance Identical Geometry

Autor: Anubis
Site: http://project3d.narod.ru

O Instance Identical Geometry é um Script que identifica os objetos iguais na cena e transforma todos em instância de um, diminuindo o peso da geometria no arquivo. O 3ds max permite criar instâncias quando copia objetos, mas se não criar nesta hora, não poderá criar depois.

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