Autor: Sanjay Padmane
e-mail/site:
Script escrito por Sanjay Padmane para criar árvores automaticamente, ele oferece diversos recursos para configurar todas as partes da árvore, você pode definir a quantidade de galhos principais e secundários, o número de segmentos, interações de Mesh Smooth, dimensão e complexidade da raiz, limites variação de torção, direção, diâmetro e tamanho dos galhos, pode definir uma área e o número de árvores que deseja criar, permite selecionar qualquer objeto para ser usado como folha e vem com presets definidos para os principais tipos de árvore. Para usar, basta selecioná-lo pelo menu Max Script>Run Script, depois, acesse o menu Utilities e clique no botão Max Script, o Max Tree aparece na lista do menu.
Compatibilidade: 3ds max 5 ou superior