Recursos

mParticles Snow

Autor: Jerome Moab 
Site: 
 
O mParticle Snow é um Data Operator do Particle Flow do 3ds max para gerar neve proceduralmente na superfície de qualquer objeto ou grupo de objetos, também oferece configurações interativas e aceita transformações após a aplicação.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:




Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.

Total de membros registrados: 142959

Últimos membros registrados: andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1, Syngas4356.

Usuário(s) on-line na última hora: 568

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.