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PushByAngle

Autor: Mike “RGhost” Samoylov
Site: http://veda3d.com/pushbyangle-modifier/
 
O Push By Angle é um Script para ajudar na animação de personagens no 3ds max, ele permite deformar um objeto de acordo com o ângulo entre dois Bones para simular a ação de músculos e influir na forma da pele através do Skin, é possível utilizar qualquer tipo de Mesh como músculo.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:




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