Recursos

PushByAngle

Autor: Mike “RGhost” Samoylov
Site: http://veda3d.com/pushbyangle-modifier/
 
O Push By Angle é um Script para ajudar na animação de personagens no 3ds max, ele permite deformar um objeto de acordo com o ângulo entre dois Bones para simular a ação de músculos e influir na forma da pele através do Skin, é possível utilizar qualquer tipo de Mesh como músculo.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:




Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143309

Últimos membros registrados: Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435.

Usuário(s) on-line na última hora: 522

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.