Recursos

RealTime Springs e Distance Constraint

Autor: Clovis Gay 
Site: http://www.kinematiclab.com
 
O Distance Constraint é um Script para Rig de estruturas hierárquicas que mantém a mesma distância entre os membros da hierarquia, o RealTime Springs calcula o movimento secundário da hierarquia quando a raíz é movimentada, assim é possível animar facilmente tentáculos, cordas, cabos, plantas subaquáticas e similares.

Veja o exemplo neste vídeo:
 




Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143308

Últimos membros registrados: joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 767

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.