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SuperClay Mode

Autor: Changsoo Eun 
Site: http://cganimator.com/superclaymode-v1-1/
 
O 3ds max 2017 ou superior possui um recurso de Material Override na Viewport e o Script SuperClay Mode utiliza este recurso para exibir materiais realistas, gerando Shaders do ShaderFX automaticamente baseados em MatCaps personalizados, igual aos usados pelo Z-Brush e outros programas, portanto, é fácil encontrar MatCaps prontos para download na internet.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:
 




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