Recursos

UCX Tool

Autor: Benjamin Boscher 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/ucx-tool
 
O UCX Tool é um Script para facilitar a burocracia absurda que existe para exportar malhas para colisão do 3ds max para a Unreal Engine, pois exige que adicione o prefixo UCX no nome da malha, além de centralizar o Pivot, o Script gera a malha Lowpoly baseada no volume do objeto, aplica o Prefixo e centraliza o Pivot.
 

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717090.

Total de membros registrados: 143045

Últimos membros registrados: FrozaACMobilesKlimagerät345, victorhugo_castro, igorivr, Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565.

Usuário(s) on-line na última hora: 613

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.