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UCX Tool

Autor: Benjamin Boscher 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/ucx-tool
 
O UCX Tool é um Script para facilitar a burocracia absurda que existe para exportar malhas para colisão do 3ds max para a Unreal Engine, pois exige que adicione o prefixo UCX no nome da malha, além de centralizar o Pivot, o Script gera a malha Lowpoly baseada no volume do objeto, aplica o Prefixo e centraliza o Pivot.
 

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